Seleccionados como partners de gamificación en el proyecto europeo InterSTEM (INTERdisciplinary use of Science, Technology, Engineering and Mathematics)

By | EDUCACIÓN

Un proyecto de investigación de la Comisión Europea para el uso de tecnologías digitales, métodos de enseñanza interdisciplinarios, gamificación y STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) en la enseñanza de materias no STEM, como Historia, Idiomas extranjeros o Economía, en la educación obligatoria.

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